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Vous êtes ici parce que vous avez un fichier qui a une extension de fichier se terminant par .fsb. Les fichiers avec l'extension de fichier .fsb ne peut être lancé par certaines applications. Il est possible que .fsb fichiers sont des fichiers de données plutôt que des documents ou des médias, ce qui signifie qu'ils ne sont pas destinées à être vues à tous.
ce qui est une .fsb déposer?
Le .fsb extension de fichier est utilisé par le logiciel FMOD. Il est généralement attaché aux fichiers audio. Ces .fsb fichiers sonores sont couramment utilisés dans les jeux qu'ils soient matchs joués dans Xbox et d'autres types de jeux. Les plates-formes peuvent utiliser le .fsb extension de fichier pour leurs fichiers, mais cette extension de fichier est fortement associé avec les formats de jeu. Si les .fsb fichiers ne sont pas utilisés dans les jeux et consoles, ils sont également utilisés sous forme de fichiers sonores pour la musique et autres fichiers audio bien qu'ils fonctionnent mieux avec des fichiers son jeu. En plus d'être un fichier son, ce est aussi un jeu de fichier utilisé principalement par le jeu Bioshock, un jeu de tir à la première personne. .fsb fichiers peuvent être ouverts avec l'utilisation des applications appropriées telles que le logiciel créé par Firelight Technologies se ils sont FMOD Sandbox, FMOD Ex API de programmation ou FMOD Designer. Ces fichiers peuvent être ouverts ne importe quel système d'exploitation un utilisateur aussi longtemps que le logiciel approprié est installé.
comment ouvrir un .fsb déposer?
Lancer un .fsb fichier, ou tout autre fichier sur votre PC, en double-cliquant dessus. Si vos associations de fichiers sont correctement configurés, l'application qui est destiné à ouvrir votre .fsb fichier ouvrir. Il est possible que vous aurez besoin de télécharger ou acheter l'application correcte. Il est également possible que vous ayez la bonne application sur votre PC, mais .fsb fichiers ne sont pas encore associés. Dans ce cas, lorsque vous essayez d'ouvrir un .fsb fichier, vous pouvez indiquer à Windows dont l'application est la bonne pour ce fichier. Dès lors, l'ouverture d'un .fsb fichier s'ouvre l'application correcte. Cliquez ici pour corriger les erreurs d'association de fichiers .fsb
applications qui ouvrent une .fsb dossier
Firelight Technologies FMOD Ex Programmers API
Firelight Technologies FMOD Ex Programmers API
FMOD Ex Programmer’s API is a sound engine that revolutionizes sound system for multimedia developers, sound engineers, audio designers, game developers and musicians. It provides both low-level API and data-driven API [used with FMOD Designer]. It maximizes headroom and sound quality by using floating point calculations along with full 32bit interpolation. Submixing, flexible routing and output channel choices are provided with its node-based architecture. Input channels can be connected to any output channel using simple 2D matrix. You can output to stereo, mono, 7.1, 5.1, Dolby Pro Logic or Pro Logic 2. 14 DSP effects are provided such as echo, reverb, chorus, etc. FMOD Ex supports compressed formats such as MP2, MP3, XMA, ADPCM, etc. Compressed samples can be sequenced or looped with other samples without clicks, gaps or other effects. FMOD’s encoder manages your audio’s destination format. It supports a lot of formats such as OGG, MOD, WAV, MIDI, etc. You may add your own codecs using its plug-in support. You can play your files up to 16 channels. You can make realistic soundscapes by filtering, applying volume, Doppler effect to stereo, mono and multichannel samples and surround panning. You can make transitions from one ambience to another using 3D reverbs. You can use Head-Related Transfer Function [HRTF] for 3D realism using headphones. Thousands of sounds in a game can be played at once using Virtual Voices. FMOD Ex Programmer’s API supports Linux, Windows, Mac, Sony PSP, PSP3, PSP Vita, Apple iPhone and iPad, Xbox 360, Wii, Wii U, Android and Google Native Client.
FMOD Designer 2010 is software intended to create game sound and to make it more convenient for game audio designers to produce it so they can devote more time in their creativity. It features FMOD Unreal Engine 3, an audio integration that offers flexibility with game engines such as Scaleform, Vision Engine, Unreal Engine, BigWorld, Unity and CryENGINE. FMOD provides default audio solution for CryENGINE, Unity and BigWorld. You can easily adjust settings of multiple sound effects using the Graphical Bulk Editor. It supports and provides a customized graphical interface for pitch & pitch randomization, volume & volume randomization, fade in & out, reverb wet & dry levels, rolloff curve, min & max distance and playback behavior. The Multi-Track Editor lets you create complicated sound effects like weapons, car engines, crowd simulations, backgrounds or ambiences. It creates sound effects with dynamic response to game events. You can use game parameters to create different sounds within sound effects and to control DSP properties and effects. You can create musical transitions from one genre to another. You can use reverb presets provided by FMOD or create your own. FMOD’s network audition allows you to do live mixing. Its profiler allows you to monitor your memory and CPU usage while playing a game. You can split and compress your audio files and assign them to sound banks for you to control your memory usage. FMOD Sound Bank Files are formatted as FSB. They are created with FEV files that contain the metadata for the audio event utilized by the game program code to create sounds during playing. Game installation files are often packaged with FEV and FSB files. FMOD supports audio formats such as XMA, VAG, MP2, MP3, CELT, PCM, GCADPCM and ADPCM. FMOD Designer 2010 can manage and create content that serves multiple language markets and target platforms in a single project. It supports Mac, Windows, Linux, iPad, iPhone, Wii, Xbox 360, PS2, PS3 and PSP.
Using FMOD Sandbox, Firelight Technologies' audio design application, the user can choose from different states of realistic audio experience. They can move around freely from any perspective to listen to their choices. This software is intended as a tandem with FMOD Designer for exploring 3D parameters to be applied to sound. The FMOD Ex Sandbox has stable versions and ones under development for Windows and Mac platforms. File formats that are recognized by FMOD Sandbox include FSB files that are created as FMOD Sample Bank files. FMOD Designer has sound banks that are intended for storage of sound files that are split and compressed to maximize the user’s memory usage. For example, the user can split a game sound by assigning music into one bank and the character sounds into another bank. The user can choose the compression settings for each bank. Using sample rate optimization, the user can compress the size of the banks without compromising audio quality.
Veillez à ne pas renommer l'extension de .fsb fichiers ou d'autres fichiers. Cela ne changera pas le type de fichier. Seulement un logiciel de conversion spécial peut modifier un fichier d'un type de fichier à un autre.
ce qui est une extension de fichier?
Une extension de fichier est l'ensemble des trois ou quatre caractères à la fin d'un nom de fichier, dans ce cas, .fsb. Les extensions de fichier vous dire quel type de fichier il s'agit, et indiquent à Windows quels programmes peuvent ouvrir. Fenêtres associe souvent un programme par défaut pour chaque extension de fichier, de sorte que lorsque vous double-cliquez sur le fichier, le programme se lance automatiquement. Lorsque ce programme n'est plus sur votre PC, vous pouvez parfois obtenir une erreur lorsque vous essayez d'ouvrir le fichier associé.
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